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//============================================================================= // ArtilleryMarkSnow //============================================================================= // A blast texture for artillery that exploded on snow //============================================================================= // Red Orchestra Source // Copyright (C) 2003 John "Ramm-Jaeger" Gibson //============================================================================= class ArtilleryMarkSnow extends ArtilleryMarkDirt; //============================================================================= // defaultproperties //============================================================================= defaultproperties { ProjTexture=Texture'Effects_Tex.explosions.artillerymark_snow' } |
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