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//============================================================================= // ArtilleryMarkDirt //============================================================================= // A blast texture for artillery that exploded on dirt //============================================================================= // Red Orchestra Source // Copyright (C) 2003 John "Ramm-Jaeger" Gibson //============================================================================= class ArtilleryMarkDirt extends BlastMark; //============================================================================= // defaultproperties //============================================================================= defaultproperties { ProjTexture=Texture'Effects_Tex.explosions.artillerymark_dirt' LifeSpan=15.000000 DrawScale=1.500000 } |
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