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//============================================================================= // BulletHoleMetalArmor //============================================================================= // Projector for bullet impacts on metalArmor //============================================================================= // Red Orchestra Source // Copyright (C) 2005 John Ramm-Jaeger" Gibson and David Hensley //============================================================================= class BulletHoleMetalArmor extends ROBulletHole; //============================================================================= // defaultproperties //============================================================================= defaultproperties { ProjTexture=Texture'Effects_Tex.BulletHoles.bullethole_metalarmor' } |
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